Moduł 4

Moduł 4 – Reprezentacja obrazu i danych – piksele, siatka i pole powierzchni

W tej części uczniowie poznają, jak komputer zapisuje i wyświetla obraz w postaci danych – na przykładzie pikseli, bitmapy i rozdzielczości. Pracują z matrycą LED 8×8 sterowaną układem MAX7219.

Część matematyczna koncentruje się na polach figur przedstawionych na siatce 8×8. Uczniowie obliczają pole jako liczbę jednostkowych pól

Filmy pomagające zrozumieć treści i zadania z podręcznika

Otwórz film do części informatycznej

Otwórz film do części matematycznej

Treść podręcznika – moduł 4