Moduł 8 – Współrzędne joystick jako narzędzie wprowadzania danych
W tej części uczniowie poznają joystick jako urządzenie wejścia umożliwiające sterowanie programem za pomocą ruchu w dwóch osiach oraz przycisku
Część matematyczna koncentruje się na opisie położenia punktów w układzie współrzędnych oraz wykonywaniu obliczeń związanych z przesunięciem punktów na płaszczyźnie.
Materiały do pobrania
- część informatyczna – pliki programów pictoblox
- część matematyczna – pliki programów pictoblox
